泰坦之旅主盗贼狩猎加点建议如下:狩猎技能:狩猎弓:前期点一点以代替普通攻击,如果感觉伤害不足 ,可以逐渐点满。射术:前期应优先点满,以提升远程攻击的伤害和命中率 。狩猎大师:后期技能,用于降低对方抗性 ,增强团队输出。
你既然想主盗贼,那么我就告诉你,狩猎弓前期点一点这个是可以代替普通攻击的,觉得伤害不够就点满 ,然后把盗贼的毒素武器那一个技能术全部点满,点满致死打击。
狩猎+盗贼号称是这个游戏后期DPS最高者,当然 ,得用矛 。
狩猎技能中,你可以先加一点草本治疗,以提高毒抗;然后加一点狩猎艺术 ,这将为你的角色提供不错的辅助能力。接下来,你可以开始加射术技能,先点一点 ,然后专注于狩猎专精,直到你获得穿刺技能。在穿刺满点后,你可以点满分散技能 ,接着点齐射和穿刺,最后再将射术技能加满。
1 、瘟疫:必须点满 。瘟疫可以降低敌人的抗性,提高召唤物的伤害输出。橡木之心:必须点满。橡木之心可以提供强大的防御加成,增强召唤物的生存能力 。先祖战士:必须点满。先祖战士是召唤流的另一个重要输出点 ,可以提供高额的单体伤害。辅助技能加点 号角:建议点1级 。
2、泰坦之旅中的召唤职业在当前版本中展现出强大的实力。斗士选择召唤流的加点策略,首先军旗技能满级,为团队提供稳定的增益。号角点1级 ,配合狼的满级技能,可以有效控制战场 。仙女和瘟疫也全点满,提升召唤生物的伤害和控制效果。橡木之心和先祖战士同样重要 ,减CD装备的选择能保证先祖战士的持续输出。
3、在泰坦之旅中,召唤职业被证明是斗士的强力选择 。首先,军旗技能应满级 ,为战斗提供强大支持。其次,号角点一级,狼和仙女的天赋也应满 ,以提升召唤生物的强度和控制效果。瘟疫和橡木之心同样重要,满级后能增强角色的生存能力,先祖战士的技能可以通过减CD装备保证常驻,提升持续战斗力。
4 、泰坦之旅召唤流加点 开荒先学自然的狼 ,等狼加满之后留点,8级点战士一路冲军旗,留意加自然等级的装备 ,保证狼是满级+4,军旗满之后再回去点狼的进阶 。之后就随意推图了。
1、泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略 加点建议:属性点:敏捷加到385,其余点数加到力量 ,不加智力。技能点:心灵接触:加1点,用于替代普通攻击 。催眠:加1点,用于保命。扭曲波浪:加1点。清澈梦境系列被动技能:全部加满 。光环技能:推荐加龟息 ,并搭配吸血武器。后期可根据装备情况考虑换成神罚。
2、破法者(战斗 死灵):吸血战士 。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下 ,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!斗士(战斗 自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好 ,也是个不错的选择 。
3、泰坦之旅双持先锋加点推荐:力量属性为主要加点方向,同时适当投入敏捷和耐力属性。在泰坦之旅中,双持先锋作为一种近战输出角色 ,其加点策略需要综合考虑角色的定位 、技能特点以及游戏玩法。力量属性作为双持先锋的核心属性,能够提升角色的物理攻击力和暴击率,是加点的主要方向。
4、级出战斗号角+1 ,武器大师+1,梦幻的清澈梦境+12级--19级,冲战斗专精条 ,并点出劈斩+1,十字斩+1,乱舞+祖传号角+1 ,末日号角+20级—22级这3级点祖传号角+9,10级的祖传号角可以招出5个先祖战魂 。爆发用。22—30级,冲梦幻专精条,点满龟息。
5、加点如下:优先梦幻专精条24级 ,龟息加满,清澈梦境系被动技能全部加满,幻影攻击系技能加满 ,扭曲力场加满 。将专精条加到32级,扭曲现实1+1。
6 、战斗:最左边一栏双持和其进阶技能加满,第二栏 ,战斗狂爆和其进阶技能一点,第三栏战斗军旗尽量点满,进阶技能一点;第四栏冲击一栏全满 ,主动技能战风那一栏不点。最右边的被动技能点满,两个号角各一点 梦幻:前期,左边第一栏 ,龟息点满(后期洗成神罚),第二栏被动技能尽量点满 。
1、死灵系: 死亡寒意:适当加点,用于降低敌人的抗性。 死亡护卫:适当加点,召唤物可以吸引敌人火力 ,增加生存能力。后期: 风暴系: 冰晶:由于基础伤害低,后期可以洗掉,转而加闪电术 。 三重打击系列:加满 ,这是后期法师最强大的群杀技能,可以替代普通攻击。
2、基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏 ,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的) 。加敏的伤害加成效果没有加力好。
3 、技能点:单风暴就可以横扫普通难度 ,单靠冰晶就可以顺利打到史诗。中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满 ,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫 。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术 ,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
4、泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略死灵攻略一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量 ,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了 。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了 ,其他全部智力。这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。
1 、战士技能加点 重点加强防御技能和近战攻击技能,确保在前线能够抵挡敌人攻击并造成有效伤害 。 猎人技能加点 主要加点远程攻击技能和陷阱技能 ,提高远程打击能力和控制场上局势的能力。 祭司技能加点 主要加点治疗和buff技能,确保团队的生命值安全和战斗状态。
2、狩猎技能中,你可以先加一点草本治疗 ,以提高毒抗;然后加一点狩猎艺术,这将为你的角色提供不错的辅助能力 。接下来,你可以开始加射术技能,先点一点 ,然后专注于狩猎专精,直到你获得穿刺技能。在穿刺满点后,你可以点满分散技能 ,接着点齐射和穿刺,最后再将射术技能加满。
3、属性加点 主智力 、副敏捷:赛德魔法工的主要玩法集中在元素伤害方面,因此智力是主要属性 ,用于提升技能伤害和效果 。敏捷则用于保证能够拿起投掷武器,并提升一定的闪避和命中。 前期敏捷和智力1:1对点:确保前期能够顺利使用投掷武器。
4、“致盲 ”效果与“曼德拉草”类似,使敌人混乱或攻击MISS ,适合近战时使用。这两个技能都可以在一技能点就能发挥作用 。“刀刃之芒”可以增加武器穿刺转换比,提高攻击力。为了提高穿刺伤害,降低穿刺抗性变得非常重要。“陷阱设置 ”是盗贼专精的最强输出技能之一 ,特别是在普通难度下 。
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