在《三国志11》普通版中 ,自创武将的技能选择至关重要 。如果你熟悉《冰封王座》,你可能会选择攻心技能。攻心技能就像吸血光环,尤其是在部队单挑时 ,起到决定性作用。然而,1V1跺天下的概念并不实际,因此了解团战的重要性变得尤为重要 。
武将特技:飞将。就是吕布那个特技,战法成功时会心一击 ,陆地无视碰撞。杀伤力特别高,而且在战斗中方便插入合适位置。电脑中后期特别喜欢搞一大堆箭塔 、投石塔还有砦 。飞将可以迅速穿过防御体系直接打到城下。文官特技:征税。董卓的特技 。
因为轩神算技能是加智力,而鬼门技能是加力量 ,自创武将智力和力量都很重要,所以选轩神算。而且轩神算智力高,鬼门力量高 ,自创武将最好两个武将搭配,一个智力高,一个力量高。
最强技能都是属于神技 战斗类:神将、斗神、霸王 、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神 、戟神、弓神 ,骑神,工神、疾驰 。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。霸王和枪神都是其他历史武将 ,可以在开始游戏前添加进去。
最强战斗技能组合之一,枪兵乃三国志11简单打法最常用的兵种,作用主要用战法晕人 。首推搭配攻心,保证兵力损失较少;其次昂扬 ,保证有足够的士气放技能;再次建议辅佐,让枪兵晕敌后,继续发挥作用。
1 、三国志11中的特技(指导)有隐藏功能。指导的技能说明是研究技巧时的费用减半 ,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半 。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。
2、指导:同一队伍其他人经验*2。武力经验加成:战法攻击+3 ,暴击+1,有指导在,一次战法暴击的能力经验+8。踏破:大幅度减少落石伤害 ,火陷阱伤害也减半,所属城市被火陷阱攻击时,伤害减少 。
3、隐藏:攻击兵器类兵种时也必定暴击 藤甲 效果:所受非[火]伤害减少50% ,所受[火]伤害为200%。隐藏:计略[落雷]的雷电部分伤害既不能减少,也不会增多。和特技[火神]组合时,仍然受[火]伤害为200% 。指导 效果:执行[技巧研究] 指令时,消耗金减少为50%。
第四个组合是辅佐+神臂+威风。威风+辅佐的弩兵组合是战场威胁最大的一种 ,只要部队人数足够多,辅助打击的次数也会非常多 。我们可以想象一下,当我方部队有6个的时候 ,一旦同时打击到敌方核心身上,就会对敌方造成毁灭性打击。
深谋+倾城组合(司马懿+甄宓):司马懿的智力和甄姬的倾城技能使成功率接近100%,但前提是对方不能有女人或智力太高。飞将+疾驰组合(吕布+吕玲绮):利用吕布的飞将技能和女儿的帮助 ,实现突袭和晕眩的组合,还可以通过单挑直接斩将 。
鬼火双雄(张角&张宝+荀攸+郭嘉)这个组合犹如雷火双击,凭借张角兄弟的群体控制技能和荀攸郭嘉的智谋 ,可以对敌方造成毁灭性的打击,最多可达六个单位的连环雷劈与火烧。
首先,我们来探讨蜀国的智谋组合。有人认为 ,其中最强的一组是诸葛小明 、庞统和马谡,也就是所谓的“龙凤配” 。小明的神算技能堪称无敌,可以对智力低于自己的对手实施连环计谋,配合深谋和洞察 ,能在成功后带来会心一击和防守优势。此外,百出的辅助使得小明在消耗MP时也显得非常高效。
在《三国志11》这款游戏中,玩家可以利用各种特技来增强武将的能力 ,其中落雷、百出和连环是特别突出的技能组合。当拥有这些技能的武将聚集在一起时,他们的战斗力会显著提升,几乎能够横扫近战敌军 。
在《三国志11》中 ,我尝试过一个非常强大的组合:鬼门(张角、张宝 、吕尚)+百出(虽然记不太清了,但这是一个普通的特技),再加上倾城、神算、深谋 、鬼谋等辅助计谋 ,可以说这是中后期最变态的搭配。
1、在《三国志11》这款游戏中,玩家可以利用各种特技来增强武将的能力,其中落雷、百出和连环是特别突出的技能组合。当拥有这些技能的武将聚集在一起时 ,他们的战斗力会显著提升,几乎能够横扫近战敌军 。
2、斗神+遁走+高智组合(张飞+刘备+法正):刘备作为队伍的主将,借助与张飞的结义关系,队伍属性以张飞为主 ,拥有遁走技能的张飞可以在战场上自由移动,精准地晕眩敌人或斩首对方的关键部队。张飞的晕眩技能不受武力对比的影响,即使武力下降 ,也能有效地晕眩如吕布这样的敌人。
3 、三国志11技能分为行军,攻击,防御 ,计略,辅助,内政 ,收入,灾害,关系几个类别 。
4、在《三国志11》这款游戏中 ,策略与技能的搭配显得尤为重要。智谋方面,推荐使用周旋特技,搭配神算、连环和百出,这可以确保队伍的智力达到100 ,且成功率与敌方智谋成反比,增加胜算。
5 、在《三国志11》普通版中,自创武将的技能选择至关重要 。如果你熟悉《冰封王座》 ,你可能会选择攻心技能。攻心技能就像吸血光环,尤其是在部队单挑时,起到决定性作用。然而 ,1V1跺天下的概念并不实际,因此了解团战的重要性变得尤为重要 。
1、下面所说的仅针对光荣开发的三国志11游戏,以免误解)会心一击 会心一击是指攻击力很强的一击 ,其中包括部队的一般攻击攻击力、战法攻击力和计略攻击力。首先一般攻击攻击的会心一击。
2 、在大丛林中放伏兵(普队武将要有技能 待伏,深谋...)才有机率出现 奇 的会心一击,必须我方和敌方都在丛林里.我在玩三国志11威力加强版中只遇见两次.第1次是 我方和敌方都在丛林里 ,武将有诸葛亮,法正,黄忠. 用弩兵。 第2次是 我方和敌方都在丛林里,武将有曹操 ,司马懿,张辽,用枪兵 。
3、因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。任何武将 ,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪 ,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色 。毕竟在任何一个战棋游戏中 ,计略/法术几乎不受MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
4、神将:对武力低于己的敌队,除水军 、兵器外战法成功、普通攻击时必暴击。斗神:枪兵、戟兵战法成功时必暴击 。神将触发的前提是对方武力要比自己低 ,如果比自己高就不会触发,比如关羽对吕布,无论是战法或者普攻,都不会触发。而斗神触发的前提是使用枪兵或者戟兵的战法成功 ,无论敌方武力高低,均会触发。
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